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AXIS vol.130

Feature

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21世紀のID インタラクションデザイン熟考

人間とモノとの関係性によりフォーカスし、人間を取り巻く環境までをも考慮する「インタラクションデザイン」。しかし、そこにあるのはテクノロジーだけであったり、モノが一方的に主張して人間の存在が感じられなかったり、この言葉が安易に使われる感も否めない。改めてインタラクションデザインとは何か、最新のプロトタイプを通じて考える。

Cover Interview

Cover Interview

安積朋子(デザイナー)

1995年以来、ロンドンを拠点に活動を続ける安積朋子氏は、質問を投げかける間もないほど一気に語り始め、その落ち着いた雰囲気からは想像できないほどエネルギーに溢れていた。デザインユニットAzumiを離れ、変わりつつある自らのデザイン観について、進行中の数々のプロジェクトについて、止まることなく思いを語った。

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ワンショット360度のパノラマカメラ、バブルスコープ

現実の世界は小さなフレームには収まりきらない存在であり、従来型のカメラは、そのごく一部を記録しているに過ぎない。そんな思いに端を発し、デザイナーのトム・ロートンは、誰もが簡単に扱える「360度パノラマデジタルカメラ」の開発を決意。7年の歳月をかけて「バブルスコープ」を完成させた。

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デザインマイアミとは? エディション時代の到来を考える

デザインギャラリーの展示会「デザインマイアミ」の盛況は、アートピースのような家具のあり方を、1つの現実として私たちに提示している。前号に続き、リミテッドエディションもしくはデザインエディションと呼ばれる「特別なデザイン」について考察する。
(c) Marc Newson. Courtesy Gagosian Gallery, New York

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アレッシィと京都造形芸術大学のデザインワークショップ

イタリアのアレッシィ社では、若く優秀な才能の発掘を目的として、すでに10カ国以上でデザインワークショップを行ってきた。そのなかからは商品化にいたったものもある。日本でも1997年に主に企業内デザイナーを対象に開催されたが、今夏、4年制大学を対象とした初の試みが京都で開かれた。